超级群英传怎么玩?国战玩法之夺旗战及城池操作详解
这款游戏涉及国家间的对抗,玩法对许多参与者来说尚不明确,接下来将分点讲解其具体操作。
【基础篇】(非新手可跳过)
国战项目由夺旗活动和限时挑战构成,先来讲解夺旗活动。夺旗与限时挑战的核心内容相同,均涉及据点攻防。在沙盘上选定任意位置。
一个城市,存在三种可能的选择,包括“召集援军”“发起进攻”“运用计策”,当这个城市正处于战争之中时,也就是城市上空有火焰升腾时,那么还会多出一个“旁观战况”的选项可供选择。
点击“召集”能令所有待命的武将前往那个城池,点击“进军”会打开一个挑选武将的界面,能够从中选取待命的武将派往那个城池。武将能被派往那个城池需要满足两个条件,首先武将必须处于待命状态,不能正在交战或移动;其次从武将出发的地点到目标城池的路线必须通畅,也就是说沿途经过的城池都必须处于没有战斗的状态。
运用“策略”功能,能够对据点施加对自己有利的策略,该功能的详细说明,请查阅策略部分。
点击“观看”就能切换到观看模式,模式里左右两边分别代表进攻方和防守方,左边是进攻队伍,可能包含一个或两个国家;右边是防守队伍,也就是当前城市的所属国家。模式上方会显示当前城市里各个国家的武将数量,而双方只有四个头像会出现在模式中,这四人是最先进入该城市的武将,其中最上面的一对正在交战,下面三个都在准备中。他们的交锋顺序需要交替进行,即便那个位置最高的将领能够独自对抗一百人,打完一个对手之后他也必须暂停片刻,好让后面的将领也参与一下。
下方界面设有四个功能键,"突袭"、"单挑"、"撤退"这三键,当武将正进行战斗或准备战斗时无法选用,即当武将头像出现在两侧队伍中的时候,这三个按键无效。倘若该城池里你所有的将领都在队列里显现,那么这三个按钮会呈现不可点击状态。
点选“突袭”会显现选将界面,需要从当前城池里挑选一位未出现在候选名单中的武将,接着选取一个可攻击的目标城池,该武将便可进攻邻近的别的城池。切记不可攻击自己的城池。举例来说,假如武将位于“交趾”,吴国的武将能够进攻“巴郡南”、“云南”、“交趾南”,而蜀国的武将仅能进攻“建宁”。突袭操作有六十秒的冷却时间。
第二种选择是“一对一决斗”,当双方在某个城市里的武将数量都超过四人时,就可以进行一对一决斗。假如某个玩家在这个城市里拥有不在已知名单上的武将,那么“一对一决斗”的按钮就能够被点击。点击这个按钮后,如果对方的武将数量超过四人,将直接显示决斗的结果,如果对方的武将数量小于或等于四人,那么一对一决斗就无法进行。最理想的“单挑”过程是瞬间完成,完全不需要耗费时间,不过通常会出现短暂延迟,但这种情况一般不会持续超过10秒。“单挑”的冷却时间设定为30秒。
第三种选择是“分身”。这个功能可以作用于这座城池里的任何一位武将。它会生成一个与原武将属性完全相同的分身。制造分身需要花费20积分,并且没有冷却时间。积分获取有三个方法,一是充值,二是累计消费,三是用金币购买一次性礼包,这种礼包用途广泛,属于难得的资源,因此通常不会轻易动用。由于分身没有冷却时间,只要积分充足,可以立刻制造出大量分身。分身缺乏自主性,无法迁移,不能参与单对单战斗,即便出现在名单里,在单挑环节也不占据名额位置。举例说明,比如某个国家的城池里存在3个分身和4位将领,当3个分身与其中一位将领同时被列入名单时,未被选中的另外三位将领将无法参与单挑。
第四个选项称作“撤退”,它能让本城非册封将领传送回京城,但代价是损失一半体力值,若粮草充足,“撤退”是个相当有用的能力。
武将失利或撤离时会去往“都城”,通过点击其肖像来用粮草恢复体力。粮草可以在地图上获取,每十五分钟可以获取一次,最多累积八次。粮草的总量以及每次获取的数量与爵位等级相关,而参与国家战斗能够赚取提升爵位所需要的功劳。不过,爵位等级越高,需要消耗的粮草就越多。本国城池数量不足四十座时,每次征收粮草会加倍,粮草匮乏时可适度削减城池数量来利用这一优势条件。一般来说,爵位提升后粮草消耗的增速会超过每次征收粮草增长的幅度,因此后期粮草会更加短缺。
这次攻城过程相对容易些,先关注限时任务里的“汉阳”点,那里目前由蜀国控制,吴国打算夺取它。想要成功占领一个城池,关键在于消灭里面所有敌对势力的将领,逐个击破才行。因此吴国进攻时,不能简单地把部队部署在汉阳这个地方,因为将领交战需要耗费时间,只要蜀国还有存活的将领,一旦列表前方的武将被击败,他们会立刻从都城调兵,即使不考虑网络延迟,行军时间通常也不会超过两轮战斗,所以只要粮草充足,就不会出现断兵被占领的情况。吴国若想夺取“汉阳”,首要任务是阻断蜀国都城通往该地的军事通道。蜀军进攻“汉阳”的路线有两条,分别是“汉阳”东北部的江夏,以及西北部的“寿春西”。只要蜀国整体战略部署得当,吴国便只能采取突袭手段,攻占这两座城市,迫使它们进入防御状态,才能有效遏制蜀国军队持续向“汉阳”推进。图中“江夏”这条路线畅通无阻,在这种情况下,“汉阳”是无法被攻占的。
进攻方怎样阻断对方的退路,比如针对“江夏”,一般思路是从“汉阳”发起攻击抵达“江夏”,这就需要“汉阳”处东吴将领数量超过四人。只要东吴在“汉阳”的将领数量超过四人,假如玩家思维敏捷行动敏捷,必定会选择突袭“江夏”。倘若“江夏”遭吴国奇袭引发战事,蜀军便只能推进至江夏境内,与此同时,汉阳驻守的吴国将领人数若达四人以上,便可继续对江夏发动突袭,而江夏的蜀国将领则无权反攻汉阳,毕竟汉阳属于蜀国都城,突袭攻击不得针对自身城池。如此一来,所有蜀国将领都将被阻拦在江夏,汉阳落入吴国掌控只是时间问题。
从防守方的立场出发,要守住“汉阳”,必须确保至少一条从都城通往“汉阳”的路线畅通无阻,这就意味着不能让“汉阳”地区的吴国将领数量超过四个。为了实现这一点,首要任务是阻断吴国都城与汉阳之间的直接通道,因此“华容”地区必须爆发战斗。否则,大量吴国将领将能够直接向“汉阳”发起进攻。华容那边吴国的武将能够快速攻打“汉阳”,不过这种突袭有冷却时间,需要一分钟。所以如果“汉阳”城里吴国武将数量超过四人,蜀国的武将就必须在他们进入后一分钟内将这些人打败。只要确保“汉阳”城里除了吴国武将之外的其他武将存活时间不超过一分钟,那么通常情况下“江夏”不会被切断。
倘若蜀地军队能够从“华容”地区快速穿插至“曲阿”地带,那么“汉阳”的防御态势就会变得极为稳固,一旦“曲阿”地方爆发战事,东吴的兵力只能被限制在“曲阿”周边,无法对“华容”实施偷袭,这就意味着双方的军事部署向后收缩了一段距离,想要攻取“汉阳”的难度将大幅度增加。
这仅是最基础的情况,从中可以看出,实际上针对某个城池,并不存在攻防之别,或者攻防两方的目的相同,简而言之就是:打通自己的通路,阻断敌人的通路,那么城池就能被夺取,而且即便是防守方,也能够出击来增强重要城池的防御能力。
但双方力量往往相差悬殊,或者说可供调动的要素各不相同,因此整体对抗中会有进攻与防守的分别,那么怎样在不均等条件下挑选对自己有利的应对方式,这个议题在资源部分会做深入阐述。
二计谋篇
这个计策仅在节庆前后才可在游戏中获取,途径不多,算是难得之物,通常只在重要的城镇动用,因此尽管也算基础要素,但此处另作章节详述。
计策总共四种,分别是空城计,美人计,暗度陈仓,关门捉贼。计策从锦囊中抽取,每个锦囊随机展示一种计策。锦囊的获取方式有:夺旗战获得第一名国家每位玩家一个锦囊,累计消费15000金币赠送三个锦囊,部分活动每日登录以及特定充值奖励。珍宝阁偶尔也会出现锦囊(这一点尚不明确)。
在谋略运用上,当双方实力相当的情况下,最为管用的计策是“空城之计”,这种计策仅能用于本国的非首都城市,无论该城是否正在交战都可以施展。施展该计策后,倘若城市正处于战时,玩家会在界面顶端靠近自己国家方位看到相应技能标识,点击该标识可查看技能的名称,参照图2所示。该技能一旦发动,其作用能维持十分钟,若重复使用,持续时间会相应叠加累积。
施展空城计之后,这座城市便无法遭受到突袭攻击,攻城者无法实施奇袭。根据前文所述,夺取城池的关键步骤是先突袭周边城镇,从而阻断敌国援军的通行路径。一旦因为空城计而无法实施突袭,整个战局态势就会产生显著变化。
必须注意,此计策仅能防止某座城池遭受突袭,倘若敌人已经畅通无阻地前进,便能够攻入该城。此外,运用偷梁换柱之策同样可以达到进入城内的目的。
从图5分析,针对吴国来说,只要确保“华容”处蜀国武将数量不超过四人,使用空城计的最佳位置就是“华容”。如此一来,“汉阳”的蜀国武将便无法突袭“华容”,待吴国清除该处蜀国武将列表中的四人,华容的火警便会解除,随即可以顺利向汉阳进发一支军队抵达“汉阳”之后,立刻就能切断蜀国前往“汉阳”的所有路径,如此一来,攻占汉阳便只是时间早晚的事。
对于蜀国来说,要是东吴没有耍花招,那么只要确保“汉阳”那里的东吴将领不超过四人,不管是否使用计策都行,为了稳妥可以给“汉阳”设置空城状态,等“汉阳”的火势被扑灭后,就向“华容”发起进攻,然后突袭曲阿,把战线向前推进一段距离。如果东吴已经在“华容”使用了空城计,那么蜀国也必须这样做,否则失去“汉阳”只是时间上的问题。这个计策应当施展在江夏,而不是汉阳,吴国使用空城计在华容,那里最终会起火,火势熄灭之后立刻攻打汉阳,即便汉阳空无一人也难以抵挡,因此空城之计更适合江夏。