土方量是什么及土方量计算在建筑工程中的重要性
什么是地球数量
土方工程的计算是建筑项目中的重要一步。项目构建之前的设计阶段必须预算地球和石头的数量,这与项目成本估算直接相关以及最佳计划的选择。
土方工程数量的计算包括填充和发掘的总和
土方工程的计算方法
计算土方工程时,我们必须考虑地形特征,准确性要求,施工成本等,并选择适当的计算方法以实现最佳目的。用于计算土方的几种常见方法是:网格方法,轮廓法,部分方法,DTM方法,区域土方平衡方法和平均海拔方法。
网格法
网格方法通常用于相对平坦的平原区域和具有小波动地形的地点。该方法通常用于估计地球和石材的大面积,适用于具有小小的起伏地形和柔和斜率变化的地点。该方法的优点是:计算的数据量很小,计算速度很快,并且保存了DTM方法的大量数据存储。
DTM方法(三角网法)计算地球数量
DTM方法通过使用地面上收集的离散高程点来计算土壤数量,根据某些网络结构规则形成空间三角网络结构模型,然后根据三角形棱镜的计算方法计算每个三角棱镜的体积,并最终积累了所有三角棱镜的体积,这是所有三角形棱镜的体积,这是地球量的所有三角形棱镜。
在某些具有较大地形起伏且准确性高的山区地区,通常使用DTM计算方法。
与网格网格相比,不规则的三角网络具有以下优点:三角网络中的点和线的选择可以与地面的特征协调,并且原始数据直接用作网格节点;可以插入地形线以保留原始的关键地形特征,并可以适应复杂和不规则的地形,从而更好地适合该地点的地形特征。这是大量数据。
轮廓方法
当地面具有较大的波动和许多斜率变化时,轮廓方法可用于估计地球和石头的数量,当地形图准确度高时,这更合适。轮廓方法的工作内容与步骤和网格方法大致相同,其差异是计算位点平均高度的方法。
部分方法
在狭窄和长的区域,例如道路,通道和通道等道路土壤计算,通常会计算平均横截面方法。横截面方法的应用具有很大的优势。计算横截面方法时,您只需要知道两端和截面区域之间的距离。该方法很简单,即(前区域 +后区域)×长度/2计算,但是此计算方法只能同时用于发掘或填充。
如果既有挖掘又填充截面图,并且您还需要找到边界点,请使用类似的三角形原理来计算该区域,从而大大增加了计算的难度。此外,该计算方法的准确性主要取决于在横截面和横截面上选择的采集点的间距的长度。横截面之间的间距越小,与实际情况一致,计算精度越高。
平均海拔法
在准确性要求低的区域和简单的地形区域,可以选择平均海拔方法。平均高程方法在20m的时间间隔内测量1个断裂点,并将所有断裂点的高程作为测量区域的平均高度增加到平均水平。该方法通常由施工单元采用,但是该方法的错误很大。
土方计算的两个阶段
两阶段的土方计算是指同一区域的两阶段测量值,对从两个观测值获得的高程数据进行了建模并叠加以计算两个阶段中该区域的土方变化。
它适用于在两个观察过程中该区域不规则表面的情况。该方法不能用于两个阶段的道路污垢计算。数据重叠两个时期的平面位置的区域是有效的计算区域。重叠区域以外的部分不涉及计算。
参考
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