深入了解Mesh网格划分方法:六种典型技巧与四面体网格详解

日期: 2025-03-19 07:03:40 |浏览: 34|编号: 81418

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深入了解Mesh网格划分方法:六种典型技巧与四面体网格详解

今天,我将主要谈论网格中的几种典型网格分区方法。我记得当我第一次接触网格的网状方法时,我的想法一团糟。我不知道主要使用了多少个网状方法。在学习了这一时期之后,我大致了解了六种分区方法。接下来,我将与您分享。

四面体网状

•在三维网格中,四面体网络相对简单。在Workbench中,四面体网格的产生主要基于两种方法:RGRID算法和ICEM CFD TETRA算法,如下:

1。基于Tgrid算法的四面体网,Tgrid算法的四面体网格具有以下特征:

一个。将网格划分的是将网格立即与几何边缘,面和物体的顺序分开。

b。在划分网格时,要考虑几何学上的面积边界,包括边界层上的网格设置。

c。它主要适合更好,即相对“干净”的几何体。

d。相同几何形状上可能存在不同的网格类型,例如扫描方法生成的网格。

2。基于ICEM CFD TETRA方法的四面体网格具有以下特征:

一个。分开网格时,将网格与几何体,面和边缘的顺序分开。

b。它主要适用于相对“腐烂”的几何体,即相对“脏”。

c。面积边界对几何形状等的影响通常可以忽略,也就是说,粗糙的网格可能会忽略几何表面细节。

扫网

•这种网格方法主要产生六面体网状或棱镜网。但是,应该注意的是,分裂的身体必须是可扫的(常规几何体),并且具有单个原始表面和一个目标表面。

自动方法

•自动划分实际上是在四面体和扫描部门之间自动切换,具体取决于是否可以扫除分裂的几何形状。具体而言,当几何形状不规则(即不能被扫除)时,程序会自动生成四面体。相反,当几何规则(即可以被扫除)时,就会生成六面体网。

十六进制占主导地位

•十六进制的网眼实际上在模型外部产生六面体单元,而内部是四面体单元。它的算法是首先在外表面上生成一个平面网格,然后向内拖动以形成块/锥,最后在内部添加一个圆锥形的四面体单元。该方法适用于块状几何形状,但不适合伸长几何形状。

Multizone扫描网格

•Multizone Sweep Meshing主要用于分裂六面体网。它的特征是它具有几何体自动分解的功能,从而产生六面体网。如果下图所示的左侧的几何体希望以传统的方式将其分为六面体网状,则首先需要将几何体分为四个常规物体,然后将其扫成一个六面体网。但是,在Workbench中,只要直接使用多域扫描方法,该程序就可以自动将划分处理为六面体网格。

直接分裂方法

•在ANSYS Workbench 19.2中,您可以直接将网格分开。在操作过程中,只需在树窗口的几何项目下选择与鼠标的相应几何形状,然后在右键单击弹出的快捷方式菜单中选择遗传网格以生成网格。

•直接分割网格的最大优势之一是它们可以分开几何体的网格,也就是说,在过去将网格分开时,只能与整个模型同时划分它们。显然,直接控制网格划分对我们来说具有更大的灵活性。

稍后的更新继续,请期待它!

艺术傻瓜必须熟练

是的,是我

2018.12.22

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