C++vector容器详解:顺序容器与关联容器的区别与应用
C ++矢量容器
C ++中有两种类型的容器:顺序容器和关联的容器。
订单容器主要包括向量,列表,Deque等。该向量代表一个连续的内存,基于数组实现,列表代表非连续内存,基于链接的列表实现,Deque与Vector相似,但提供了两次 - 对第一个元素的插入和删除的方式支持。
关联的容器主要包括地图和集合。映射是键值形式,集合是一个值。 MAP和SET只能存储唯一的键,Multimap和MultiSet可以存储多个相同的密钥。
容器类自动应用和发布内存,因此无需新的和删除操作。
1。STL的基本概念
STL(标准模板库)标准模板库大致分为六个主要组件,即容器,算法,迭代器,函数,适配器和空格配置器。其中最重要的是容器,算法和迭代器,容器和算法。通过迭代器在它们之间无缝连接。
容器:用于存储数据的各种数据结构,例如向量,列表,Deque,Set,Map等;
算法:各种常用算法,例如排序,查找,复制,for_each等;
迭代器:提供一种方法来搜索按顺序的容器中包含的每个元素,每个容器都有其自己的独家迭代器。迭代器的使用与指针非常相似,并且可以理解为指针。
2。矢量容器的声明和初始化
vector v; // T代表模板,可以是任意的数据类型比如int,char,string等
vector Name(v.begin(), v.end()); // 将[v.begin(), v.end)之间的元素赋值创建的Name容器
vector Name(n, elem); // 将Name初始化为包含10个elem值的容器
vector Name(v); // 拷贝构造函数,将容器v赋值给容器Name
3。加法,删除,修改和搜索向量容器
push_back(elem); // vector尾部插入元素elem
insert(const_iterator, elem); // 在迭代器指向的位置插入元素elem
pop_vack(); // 删除vector最后一个元素
erase(const_iterator); // 删除迭代器指向位置的元素
erase(const_iterator start, const_iterator_end); // 删除迭代器start和end之间所有的元素
clear(); // 删除vector之间的所有元素
for(vector::iterator it=v.begin(); it!=v.end(); it++) //it是vector的迭代器,可以理解为指向容器内元素的指针
for(auto it=v.begin(); it!=v.end(); it++) // 通过auto自动推理出it的类型
for(auto sub_v : v) // 增强型for循环,直接通过底层的迭代器访问容器内元素
for(int i=0; i
4。矢量容器的特征
向量数据结构类似于数组,但是与普通数组不同,可以动态扩展矢量容器,但是向量不会跟进原始空间之后的新空间,而是寻找更大的内存空间,然后将元数据复制到新的空间一。空间,然后释放原始空间。
但是,在每个矢量扩展空间之后,将保留更多空间。当新元素的数量不超过预留空间时,它可以直接连接到原始向量。
向量中使用size()函数来计算容器中的元素数量,而容量()函数返回容器的容量。元素数量等于实际存储在向量中的数据数量,容器的容量表示容器打开的内存空间数,因此容量> =元素数量。
让我们通过一条代码理解上述内容:
vectortest;
int* p = nullptr;
int count=0;
for(int i=0; i<10; i++){
test.push_back(i); // 通过push_back的方式存入数据,理论上每push_back一次,vector便复制一次
if(p != &test[0]){ // 如果容器进行了复制,那么首地址必然会变,记录下首地址的变化次数,便得到复制次数
p = &test[0];
count++;
}
}
cout << "vector 复制的次数:" << count << endl; // 输出复制次数
cout << "vector 的容量:" << test.capacity() << endl; // 输出vector的容量
cout << "vector 的元素个数:" << test.size() << endl; // 输出vector的元素个数
vector 复制的次数:7 // 可以看出vector只复制了7次,可以判断每次vector在复制时预留了空间
vector 的容量:13 // 此时,vector中有13个位置,比元素个数多3个,即为预留的空间
vector 的元素个数:10 // 正儿八经的元素个数
总结
这是关于C ++矢量容器声明的初始化以及添加,删除,修改和搜索的文章。有关更多相关的C ++矢量容器内容,请从编程网络中搜索以前的文章,或继续浏览以下相关文章。希望您将来可以支持编程网络!