6.0版本黑魔玩家经验分享:从混野到天狱,休闲玩家的黑魔生活与技巧

日期: 2025-01-26 23:07:27 |浏览: 60|编号: 67468

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6.0版本黑魔玩家经验分享:从混野到天狱,休闲玩家的黑魔生活与技巧

前言:

我是5.x版本的丛林翼黑魔玩家。进入6.0后,我一直主要从事H2工作。我在边境监狱的最好成绩是全国20强排名124。基本上我是野队里的一个休闲玩家。进入校队比赛的第一周,田雨这段时间忙于学习。我组建了下周的团队,并在第二周的周三悠闲地将帕拉斯·雅典娜锤入淋浴;黑魔在国际服玩了几个星期的地狱,偶尔也去国服的野队玩,日文我用它休闲玩很多而且每天。总的来说,我是一个比较休闲的玩家。

学者只是工作,黑魔才是生活

按理来说,我这个版本的主要工作是H2,原本打算先给地狱学者做个参考乳头,但是前段时间复制乳头带来的一些问题让我不想再做了。主要机会就是队里的龙骑镰刀召唤师,一些亲朋好友,甚至隔壁血源团的朋友都对黑魔感兴趣,所以我决定先分享一些玩黑魔的经验,把学者的乳头向后。不过我也明白,我的6.0并不是主暗魔,所以理解力有点薄弱,所以本文只关注新手暗魔如何从满级逐步提升自己,最终突破零式。它本质上是一种体验。分享不作为指导,难免会有一些遗漏。

目录

1. 基础知识

2. 类型和子属性

3.全关循环

4.练习步骤(包括起手牌)

5.轴的排列思路

到稿子结束时,我已经写了近两万字了。为了方便查找,避免读者犯困,我将全文分成两部分。如果你已经熟悉了黑魔法的基础知识和循环,想要快速进入实战,可以直接进入下一篇文章

基础知识

在正式开始之前,最基本的就是阅读所有技能和特性的文字,了解它们的效果是什么,威力有多大。这是佩戴暗魔晶之后必须要知道的,也是你一路战斗到满级所需要的。不难掌握的东西。如果你是直接飞升的黑魔,请仔细看看。下面就不一一解释这些过于基础的知识了。

尽管游戏内的文字已经详细描述了黑魔的技能和特性,但仍然有很多需要掌握的信息,很容易被遗漏,很难理解。让我们稍微回顾一下:

1.改进技能效果和天语

40级学习技能效果提升II后,技能系数将提升1.3倍。

在56/70/78/86级学习天语并通过I/II/III提升天语效果后,只要你的职业谱还在变化,你的魔法攻击就会有1.05/1.10/1.15/的额外系数1.23。

也就是说,90级之后,无论星火和灵冰的效果如何,技能的实际威力大约是面板的1.23*1.3=1.599。

2. 星姬火&灵姬冰

星火状态:你的火属性技能的法力消耗加倍,威力根据火状态等级数(1/2/3)增加1.4/1.6/1.8倍,自然法力恢复效果消失(综上所述,黑魔法在90级1火4的实际威力为310*1.23*1.3*1.8=892.2)

灵机寒冰状态:你的冰属性技能法力消耗减少25%/50%/100%,法力自然恢复(服务器每3秒跳法力)效果提升至3200/4700/6200

灵心:抵消星火状态造成的法力消耗增加

当你处于星火/灵极冰状态时,施放异属性魔法不消耗法力,并且会根据你的星火/灵极冰状态等级数来施放异属性魔法(1/2/3)。电量变为90%/80%/70%;当你处于星火/灵冰三级状态时,吟唱相反属性魔法所需的吟唱时间减半。

3. 演唱时间及重唱时间

黑魔法技能的吟唱时间千奇百怪,但一般来说,根据重复时间是有规律可循的。

F1/B1/P/B4(火/冰/悖论/冰):1.0*重复时间

F4/冻结(烈焰/黑冰):1.12*重复时间

F2/B2/D(火/冰冻/绝望):1.2*重复时间

F3/B3(爆炸/冻结):1.4*重复时间

耀斑(核爆炸):1.6*重复时间

当演唱时间≥重唱时间时,实际花费的时间将额外加收“阅读税”,约为(0.1+1/帧率)秒。考虑到部分玩家电脑可能运行FF14,维持在30~60帧,以下按45帧计算,阅读税费约为0.12s;当你使用瞬间/连续三遍念诵/由于半念诵功能使得念诵时间小于重施时间时,阅读税就会消失(还要提一下,这也是6.0开始治疗的基础)以增加专业吟诵收入)

了解这些基础知识不仅可以帮助你更好地理解为什么主流黑魔法循环如此有效,还可以帮助你更好地记忆它们,甚至创造出新的循环和新的玩法。

流派和子属性

1. 类型选择:

黑魔总是有两种风格可供选择:高暴击风格和高吟唱速度风格。

我从重生零开始就开始收集黑魔法、双禁、双BIS,每天根据心情轮流下载。从我个人的角度来看,在目前90级的环境下,我可以从高难度到90级。人型咏唱套装黑魔的性能不如暴击套装。这个缺点不仅体现在输出方面,还体现在操作量大(唱速高双插容易卡,黑魔法图案只能单插),跳转困难蓝色(2GCD4700/6200警告),且高阶循环可行性低(跳到蓝色不够)毛纱双星精神,每次相差1秒,差异提升)为以及运动和加工机器就避免了麻烦(有的人三跑能跑7.26s,但你只能跑6.51);就优点而言,唱速高不易破天,滑动比较舒服(F4读音约为2.4~2.5s)以及个别循环可行性(如即时单/双四),我不得不说说 个人建议90级选择2.42/2.41转的高暴击套装。如果觉得不太熟练的话很容易破天语,可以选择高暴击套装2.35 树脂。熟练后,速度会降低;念经组也可以玩,但是不太舒服。 ,布置轴需要更多的能量,并且输出较低。

如果你和我一样,喜欢每天从第一个开始玩一遍又一遍的黑魔法,那么在类型选择上可能会略有不同,甚至可能需要准备一些额外的装备。一旦到了80~89级,太低的吟唱速度和瞬间施法不足会让你很不舒服,而且你永远无法战胜老80级的短循环和太慢的重复,更不用说黑魔法图案了。 5火4;达到70/60级,等级滑动效果将无限放大;如果你不幸进入了60级以下的副本,那么你的首要任务不是处理输出,而是能够读取你的技能。低速念诵速度带来的便秘感可以让你恶心一天。如果你想用黑魔法打非90级的日常追随者,暴击套装的速度维持在2.35范围内会更舒服,而吟唱套装的体验会比这好很多的致命一击集。

2、次属性选择:

最基本的是暴击套装要有尽可能多的暴击,吟唱套装要有主吟唱速度。这从零点装备的属性就可以看出来。官方对两种风格做了区分,但没有详细说明。在具体的装备上,有一些需要注意的地方。

对于暴击套装:

普通2.41和2.42配置对吟唱速度的要求,可以通过内置吟唱速度的武器、带吟唱速度的戒指、快速食物和0~3个魔晶来满足,而且这个配置基本完美兼容。甚至召唤红魔

2.35装备对翼速的要求更高。在2.41、2.42装备的前提下,往往会选择将直击/信仰石改为翼速。一般不建议选择没有暴击的装备来补充翼速。

我们在装备的时候有一个很常见的技巧,就是当暴击最终超过9/10点的时候,可以扣除一颗暴击魔晶,换成直击/信仰来追求更高的整体收益,但是暴击魔法水晶杀黑魔本质上是一个伤害频率极低的职业,导致实战中的直接暴力率与理论相差较大。差距,如果你想让你的伤害更加稳定,那么我不建议你以任何方式损失暴击,并在尽可能最大化暴击和直击这两个次要属性的基础上调整阈值;如果你想追求上限,最小的次要属性是有损的,最优的字母差(236左右)更适合你。具体选择取决于您自己的需求。

对于颂歌甲板:

如果我们把吟唱速度作为一个输出属性来看的话,吟唱速度和暴击非常相似。堆叠越多,收入越高。但在实战中,吟唱速度太快会带来很多问题。服务器总是每 3 秒跳转到蓝色。正常循环至少需要2次蓝色跳跃。最黑暗的情况下,必须在冰层停留6秒才能稳定2次蓝跳。这也意味着你的吟唱速度越快,你在冰中保持相同 2 GCD 的时间就越长。时间越短,你就越难获得两阶法力,这个问题在黑魔法纹下相当突出。虽然在冰冻阶段可以额外加满GCD,稳定获得法力值,但这也伴随着循环收入减少、激情咏唱透支、瞬间施法减少的成本。所以,吟游速度套装虽然以吟游速度为主要属性,但很多时候我并不能像暴击一样无意识地叠加;而且由于两个吟唱速度阈值差距很大,所以我们往往会选择副属性损失最少的一个。一档

由于翼装的伤害频率明显高于暴击套装,因此翼装受运气的影响也小很多,这意味着你可以追求最优的字母差。当然,如果你喜欢看自己的直接命中率的话,突破天际也无所谓。如果将体内的信仰石全部扣除,换成直接攻击,理论上的损失可能连0.1%都没有。无论如何,大部分吟唱套装都会吃吟唱的食物。至少你的直接攻击值要足够。满满的食物

全级别循环

在讨论周期之前,我们需要先介绍一下黑魔们常用的两个概念:PPS和时减福利。

PPS:Power per Second,即每秒功率。

PPS = 总功率/总时间。我们经常用PPS来横向比较不同周期之间的收入差距,也比较不同技能之间的收入差距。

时间缩减效益:在发挥相同总功率的前提下,A、B之间的时间差。

当我们考虑多组周期的整体效益时,可以直接用时间扣除效益的加减来进行比较。在讨论某项技能在某个周期的影响时,我们还可以使用时间扣除收益。

为了更容易从正负值直观地看到不同周期的好处,我们在这里规定:

时减收益=本周期总功率/标准周期PPS-本周期总时间

*下面介绍的循环是根据2.42s重铸时间计算的,包含在阅读税中(黑魔专精的循环是根据2.17s重铸时间计算的)。陌生词代表即时资源,即时诵经包括三诵

标准循环系统:

1、标准周期:

耗时:32.35s,PPS=174.2,时间缩减效益=0s,即时消耗=0

*计算未考虑40%触发火焰

这是你最初应该掌握的循环,也是你60级应该学习的循环。它是黑魔法的基石。现有的各种循环都是从标准循环中去除低功率技能并加以改进而衍生出来的。如果你掌握了本文第一部分的基础知识,那么理解这些循环是如何产生、记住和应用它们,并最终做出你自己的选择将是相当简单的。

我们简单分析一下标准周期。这是一个基于法力收入最大化的循环。低倍技能包括:B3和F3(260*0.7=182)、B4(310)以及所有高级循环。他们都在尽可能的减少这三个低威力技能

对于一个标准周期来说,绝望立即吟唱的时间减少效果约为+0.61s,F4的时间减少效果约为+0.41s。因此,对于一个需要立即念诵效果的周期来说,时间减少效益至少要>+只需要0.41s就有应用价值

2.标准循环神族B3:

耗时:33.44s,PPS=170.8(-1.9%),时间缩减效益=-0.64s,即时消耗=1

耗时:32.35s,PPS=176.6(+1.4%),时间缩减效益=+0.45s,即时消耗=1

如果不考虑即时,这个循环主要是赔本解决黑魔法纹中超速黑妖无法稳定跳蓝的问题。但如果配合立即吟唱/三重吟唱,冰阶段的B3可以瞬发的话,相当于增加了过渡阶段B3的伤害。瞬发给B3带来的收益虽然没有绝望那么高,但比F4要高,带来的收益也相当可观。

这个循环不仅解决了黑魔吟唱在冰层阶段停留时间过短的问题,还增加了循环PPS。

3.新的短周期系统:

耗时:26.81s,PPS=172.5(-1.0%),时间缩减效益=-0.26s,即时消耗=0

耗时:29.64s,PPS=172.7(-0.8%),时间缩减效益=-0.24s,即时消耗=0

6.0初期开发的不算短的新短周期,本质上是用火悖和F1来代替过渡阶段的低伤害F3。如果只打4个F4(或者再打1个低品质的F4),大部分都会伴随着损失,但由于这个循环触发火力的概率较高,所以它和标准循环的差距更远缩小了。

对于随机轴黑魔法来说,这个循环可以很好的保证你在使用激情雷霆时能够获得火焰;对于定轴黑魔法来说,这个循环稍微缩短了标准循环时间,和标准循环收益差不多。它是一种调整轴的手段;但对于翼黑魔来说,因为蓝跳已经相当勉强了,哪怕是在黑魔纹之外,在冰相神族之后,如果不加额外的技能,也很难达到满法力。

实战中,如果你不懂得看蓝跳,在冰悖窗口过早按下神族Shift,你就会陷入神族之后只剩下6200蓝的困境。您可以使用蓝色跳跃监视器来避免这种情况。

ACT定制悬浮窗,地址:

消耗时间:29.64(黑魔纹约25.19)s,PPS=174.8(+0.4%),时间缩减效益=+0.11s,瞬间消耗=0~1

在黑魔法模式中使用此循环可以连续击中 5 个 F4。比标准周期收益更高,是黑魔法纹中的理想选择;不过需要注意的是,由于黑魔纹的加速效果,暴击套装黑魔可能还需要再补一个技能才能获得足够的法力。无论是暴击黑魔,还是吟唱黑魔面,黑魔纹3个GCD就足够了。

4、神族之炎标准循环:

耗时:32.35s,PPS=179.8(+3.2%),时间缩减效益=+1.05s,即时消耗=0

使用上一轮标准循环/新短循环产生的火焰来替换不同阶段的F3。这实际上相当于不同阶段的F3伤害加倍。它本质上是一个俄罗斯套娃循环。为了打破这个循环,你需要火焰,而火焰需要热情的歌颂。 ,每个周期32.35s一定能翻出一首激情的号子,而且可以永远使用。如果是吟唱套装,套装就更完美了(),这也是神族循环之外对付火焰的推荐方法。

单星灵气循环系统

单神族体系的本质是在标准循环体系的基础上,放弃了过渡用的两个低威力技能B4和B3,而采用了超低PPS和一个过渡用的长F3(75→59)。使用较少数量的 F4。换取整体周期收入的增加

#如果你是刚开始学习黑魔法的新手,从单星灵循环到双星灵循环只需简单了解一下即可。你不必战斗。您还可以直接跳到下一篇文章中的练习步骤来开始自己的练习步骤。练习一下,需要的时候再回顾一下。

1.单星灵长类F3四F4(简称长单4):

耗时:20.28s,PPS=175.1(+0.6%),时间缩减效益=+0.12s,即时消耗=1

耗时:19.8s,PPS=174.5(+0.2%),时间缩减效益=+0.04s,即时消耗=1

单星循环在5.F4版本中被广泛使用; 6.0改变了极性掌握,增加了悖论,以后单星灵不再需要从梦中醒来才能完成,而且因为冰悖论释放后会增加一级灵冰,法力值悖论后的恢复效果将从3200提升至4700,2次法力跳跃足以打4个F4,但对应的长F3的伤害也会降低一倍0.1。不过,即便现在的单星灵轮不仅不需要醒梦还可以打4个F4,收入也不再像以前那么辉煌了。考虑到标准循环引火烧身的可能性,总体在90级,长期订单4。标准循环的好处可以认为是一样的,但因为它本身需要即时消耗,所以我们主要使用它的短周期调整轴的时间。

在基础知识阶段,我们提到二级读冰火技能的威力需要*0.8,这就导致过渡阶段的F3实际上被F2取代了,损失相当小( 260*0.8-140*0.8=96)。同时,由于F3是1.4*重复时间,而F2是1.2*重复时间。如果用F2来代替F3,其实会损失很多电量。换取0.2*重唱时间,这个操作对于调整蓝窗,确保在击退/上天之前再打一张GCD非常有用;但这套替换咏唱套装无法使用,F2高歌速吟唱时间无法达到3秒。只要一蓝跳就很容易着火。而且唱速高的时候GCD比较短,所以没必要进行这种操作来保证GCD在上天堂之前能够播放。

2.单星灵长类F3五F4(简称长单5):

消耗时间:23.11(黑魔纹约19.64)s,PPS=177.8(+2.1%),时间缩减收益=+0.49s,提示消耗=1~2

理想情况下,它是黑魔模式中的一个选项。不过在实战中,对于蓝跳的要求还是比较高的。如果第一次跳跃是4700(悖论后的蓝色跳跃),那么有很小的概率会以2.42的吟唱速度跳跃。 4700无第二跳;如果第一跳是3200(悖论前的蓝跳),则需要2次醒梦(3200+4700+550*2)才有足够的法力打5次F4;如果你想非常稳定的获得足够的法力来打5F4,那么大概率你需要多补一个技能。我个人认为,除非你有咏唱套装,无法跳出法力,否则对于长单5的收获,花两瞬间就得不偿失了。同样的2个瞬间暴击套装可以利用黑魔纹的加速打双神族或者瞬间单4

当前版本的翼速黑魔660BIS,在翼速极速2.12(双点环)条件下,黑魔纹结合三连和瞬发应该可以实现长单5。实际实战等我拿到毕业装再试试。

3、单星灵瞬发F3三F4(简称瞬单3):

耗时:16.36s(不含瞬间时间),PPS=183.0(+5.1%),时间缩减效益=+0.83s,瞬间消耗=2

即时订单3在长订单4的基础上,利用即时进一步优化、低PPS的长F3来增加周期收益。同时,因为立即开火进入损失了天宇的时间,导致可读取的F4数量减少。

即时订单3的意义不仅在于其较高的收入,更在于其运动的价值。从寒冰悖论、奇言怪语、瞬间F3开始,只用1瞬和1瞬念诵/1层三念诵就让3个连续的GCD全部瞬间化,整体周期几乎是1/3到1/2的时间我们搬家

而且,由于瞬单3(包括后面提到的瞬双1/2/3)完全是由长拼技能组成,所以无论在哪里给予瞬念/三念,这些资源都不会减少。例如,如果将画面中的直接位置替换为连续的三遍诵读,则可以稍后覆盖2个F4。您不仅可以运行全部 5 个 GCD,还可以获得总共 0.4+0.12*2=0.64* 重复时间。 ,在实战中我们经常用连续3次的循环来覆盖这种结构的连续2次循环,可以赚更多;相比之下,在标准循环中,相同的资源很难获得相同的瞬时时间,往往会出现只覆盖F4甚至B4,半念B3会导致收益减少的情况。更何况,覆盖半吟F3甚至火悖都可能会缩短天宇可用的时间,最终失去F4的总数甚至断掉天宇。这也是我认为在当前版本中,纯标准循环已经捉襟见肘的原因之一,可以应对零的移动需求。我还强烈建议所有打算进入高难度的黑魔法玩家即使不玩这些循环也应该理解它。有些以防万一

也就是说,从瞬间单星灵开始,再到瞬间双星灵,它们都是黑魔兼顾循环收益和动向的首选。在实战中,当我们面对连续的体育比赛和马拉松比赛时,我们往往会选择多组即时明星。单神族/瞬双神族的组合;在安排轴的时候,我们也要尽量把这些瞬间施法时间安排在需要移动的地方,而不要仅仅把它作为增加输出的手段。

最后,由于Instant Single 3不像Instant Double 3那样需要醒着做梦和要求极高的蓝跳,所以它也可以作为固定循环的手段。例如,如果安排Instant Double 3,则只会出现8450个蓝色跳跃。量,这些法力只够打瞬间双2,所以为了防止你的排列轴发生偏移,你可以选择循环降级的方式,将这个地方的双星灵改为单星灵来保住数量F4一致;同时,由于瞬单3不需要觉醒并时刻关注自己的蓝跳情况,所以当你对某些机制不熟练且能量不足时,可以选择瞬单3.提高你的容错率。

4.单星灵瞬F3四F4(简称瞬单4):

耗时:17.27s,PPS=205.7(+6.3%),时间缩减效益=+1.09s,即时消耗=2

虽然暴击套装也可以和黑魔法模式中的三连/瞬发,或者瞬发单4一起使用,但很少使用。相反,念诵组大量使用即时单4,所以这里计算的数据是基于2.17重复。根据吟唱黑魔法的时间计算,标准周期的PPS约为193.5

我们在谈瞬单3的时候说过,因为瞬发造成天语时间的损失,导致我们无法打完4个F4,只能读3个。但是对于高速的黑魔来说,这不是问题总共大约1k8。吟唱速度可以完成4次F4,但是吟唱黑魔的吟唱速度基本都是200.0以上,所以这个阈值是多少并不重要;如果是在黑魔法纹之内,真的能够跳出足够的蓝的话,吟唱黑魔法甚至可以做到瞬间单5甚至瞬间双5,但是适用范围太窄了我就不提了之后,你只需要知道你的翼速可以支持你击中 5 次 F4。

双星灵循环系统:

双神族系统是在单神族系统的基础上,利用第二次神族移位来优化周期中最后一个低功率因数:过渡阶段的F3。双神族本质上是以牺牲法力为代价来增加F3的伤害的。使流程中无低伤害技能循环

1、双星灵长类F3一/二/三F4循环(简称长双1/2/3):

耗时:17.45s,PPS=180.5(+3.7%),时间缩减效益=+0.64s,即时消耗=2

长的双3循环,两个瞬间和一次醒梦跳跃可以产生客观的好处,但在实际的轴排列中,除非你有倒计时的权利或者可以自己调整蓝色跳跃窗口,否则我不建议你放长的双 3 进入队列。在你的轴里

长双3需要2跳4700+1才能跳到醒梦,而且蓝跳的时机极其挑剔;另外,由于循环中没有使用instant,所以当第一个蓝跳3200时,你不能像instant那样做。和双3一样,直接降级为即时单3,保证循环一致。要么因为混乱而失去激情,后期需要额外加F4,要么就得用长单3。这是一种失血的方法;而醒梦的持续时间只有21秒。从醒梦buff到下次入冰生效大约需要19.87s。醒梦buff需要3秒才能稳定并保证跳跃。这意味着,如果你直接激活醒梦,打长双3的话,很有可能你下次入冰时醒来时不会跳蓝,从而损失双星总数。

如果你是高速黑魔,就算打长双3,醒着的梦也能持续到第二轮循环。但有趣的是,当高速黑魔一跳法力4700的时候,是可以打瞬单4的,冰相打2个GCD后,需要暂停按F3。想要在不消耗额外资源的情况下打长双3更是难上加难。

花费时间:14.62s,pps = 177.3(+1.8%),减少时间益处=+0.26,即时消费= 2

在没有直接情况时,长时间的2个周期是一个更常用的选择,用于打双星精神。几乎不需要蓝色跳跃。您可以通过在Ice Paradox + 4700之前跳到3200后跳到Ice Paradox + 1从Waking Dream跳跃后获得它。足够的法力;如果蓝色窗口很好,并且有两次跳跃4700,则可以完成此周期而不会醒来。同时,循环长度很短,醒来很容易覆盖两轮双星烈酒。

如果您播放唱歌甲板,但不要相信Xie并坚持演奏两个原始的唱片,我强烈建议您在第一个原始的转移背后插入觉醒的梦,否则如果说它不会跳跃,否则它不会跳跃。两个GCD的费用为550。没有任何

花费时间:11.79,pps = 172.5(-0.9%),减少时间益处= -0.11S,即时消费= 2

长双1周期不是我们想要的周期。当您想扮演双原始的梦中,然后觉醒的梦想到期时,这更为普遍。大火只有7900法力。您可以勇敢地完成它,然后微笑而不会失去尴尬:);如果您是诵经风格的高级球员,那么如果第一次跳跃是4700,即使有一个醒来的梦想,则两个GCD甚至可以在大火中出现5250。阅读了长F3后,其余的1250法力仅足以阅读绝望。您可能会从Youmo Bang监狱到Shi En丢失它。王座

2。双星精神即时F3一/两个/三个F4周期(称为即时双重1/2/3):

花费的时间:16.36s,pps = 192.5(+10.6%),减少时间益处=+1.73,即时消费= 2

即时双3个周期,除了即时双4个带有黑魔法模式的火焰的Double 4,这是利润最高的周期,它是天花板级别的存在。相应地,就像长双重3一样,即时双重3也需要蓝色跳跃也非常苛刻。由于使用循环的整体长度的即时减少,醒来的梦buff能够继续稳定,直到第二轮双星循环为止。但是,当重复时间超过2.42(例如2.43及以下)时,可能不能保证第二轮双星循环可以跳至蓝色。该周期被降级至即时单和三个保证。循环一致性问题先前已经描述,在这里不会重复。

花费的时间:13.53s,pps = 191.6(+10.0%),减少时间益处=+1.35,即时消耗= 2

即使与即时双重3相比,即时双2周期中的F4较少,总收入也不会大大下降。如果您在安排轴时不需要太多的F4,或者您不想将双星循环降级到单星精神将收入减少一半,因此可以将其排名为即时双星2。基本上不需要蓝色跳跃。它还具有超高收入,不如即时双星3。此外,即时演员阵容占更大比例。如果与连续三个星星配对,您甚至可以再获得另一颗双星。精神需要很长的距离

时间消耗:10.7s,pps = 190.1(+9​​.2%),减少时间益处=+0.98,即时消费= 2

Shuang Duo 1周期虽然只有1 f4,但它的好处很小。在实际战斗中,Shuang Duo的目的更多是匹配三重组合以更好地定位。同时,Shuang Yi可以提供下一个双星精神。提供了一个冰转化的原始窗口的窗口,节省了即时资源以与更多的双子原子作斗争。让我们举一些例子来说明:

如果您只需要运行20秒,并且没有任何额外的瞬间来与其他双子蛋型作战,则可以切换到标准:

即时双回合标准周期

如果您在跑步20秒后仍然有瞬间,则可以继续播放双重原子:

即时双打,然后是即时的双二,然后是长二二,甚至在30秒时甚至有一个雷霆云的窗口。

如果您拥有所有资源和足够的即时演员,甚至可以围绕Eorzea运行:

你喜欢我还是不喜欢我?在过去的35秒内都是瞬时的。

在这个天堂般的监狱类型零中,您需要一直在许多地方移动。您可以考虑shuangduo1 + triplex的组合。我个人觉得这很舒服。

3。双星精神火焰4F4(称为即时双重4):

花费时间:17.27s,pps = 214.7(+11.0%),减少时间益处=+1.90,即时消费= 2

从理论上讲,这是从黑魔那里获得最高利润的周期。尽管在黑魔法图案/连续三个/瞬间的帮助下,也可以实现黑魔的关键命中术,但通常是执行此循环的诵经的黑魔,因此计算数据时,请按2.17重复2.17 。时间计算;如图所示,两个GCD通常无法以高唱歌速度获得足够的法力。 GCD被卡住了,这将导致周期收入减少,并且需要火焰,并且需要从标准循环系统中获得火焰。为了增加整体周期收入,我们需要压缩标准周期的比例,这导致这样一个事实,即尽管它似乎是高速,但它是黑色的,但恶魔可以用双原始蛋白质实现4f4,这是非常酷的,但实际上它在战斗中非常有限。

一般而言,限制黑魔法速度的最大因素是法力和特质的数量。跳到法力并导致没有火焰的双星精神非常困难。在冰期停留太短的时间很难实施。他们中的大多数都需要GCD或GCD卡。填充另一种瞬间和其他法力值将以高诵经速度造成卡GCD的巨大损失,而消耗太多的即时资源将导致高收益周期的比例下降,而双重原始的收入将会减少迷路了。有翼的黑色恶魔需要确保蓝色跳跃,并且需要更高的收益周期才能增加输出,并且还需要尽可能多地发挥F4来延长周期等,以变得更好。我个人认为即时双4与上述即时单人四。一个更好的选择,但是即使您尽力在实际战斗中加长周期,如果您连续进行3次即时原始循环,那么在周期中间,您仍然会有1到2秒的困境。将其与醒来的梦/剩余蓝色一起使用,以达到5 F4或将即时双4s之一减少到长4次,可能会解决此问题。

请参阅下一篇文章,了解其余的练习步骤和轴心安排想法。

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